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La nueva función de Instagram Stories que estabas esperando

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Parece ser que los usuarios podrán subir pronto Instagram Stories de hasta 60 segundos, algo que hasta ahora no existe, pero que supone un importante cambio en esta sección tan importante de Instagram, siendo uno de los recursos que más utilizan los usuarios de esta red.

De lo que se trata es que pases más tiempo dentro de la red social y que mejor forma que aumentar el tiempo de las Stories para que tardes más en ver todo el contenido que suben a las personas a las que sigues, y al mismo tiempo supone no cortar algo en varias Stories.

Ha sido el usuario Alessandro Paluzzi quien ha desvelado en su perfil de Twitter esta posibilidad, donde el propio Instagram avisa de esa nueva opción e informa de que el usuario no tendrá que dividir un contenido más largo de lo habitual en varios Stories como ocurre hasta ahora.

Por supuesto, estas Instagram Stories más largas no cambiarán con las que se ofrecen ahora, lo único que cambia es el aumento de tiempo que tendrán, por lo demás se podrá poner música, elegir entre diversidad de Stickers, efectos, fotos, vídeos y todo lo que quieras añadir.

Probablemente este aumento de tiempo en las Instagram Stories tenga que ver con el cierre de IGTV, una sección que nació hace algunos años, pero se cerrará en poco tiempo, sección que permitía subir contenido de hasta 60 minutos y que ahora ya no se podrá realizar.

No hay noticias de cuando se lanzará esta importante novedad para las Instagram Stories, aunque no debería tardar mucho en hacer aparición, probablemente lo haga en algún tipo de nueva actualización anunciada oficialmente por la propia red social dada la relevancia que tiene.

Sea como fuese, es muy probable que a los usuarios les gusta tener Instagram Stories de 60 segundos porque ahora pueden hacer condensar en una sola historia lo que hasta antes le podía abarcar 3 o 4, únicamente falta que se haga oficial y puedan disfrutarlas todo el mundo.

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Comunidades de WhatsApp: conoce la próxima novedad

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Después del despliegue del soporte multidispositivo para todos, ahora WhatsApp prepara novedades para los grupos. WABetaInfo ha descubierto que la compañía está trabajando en las Comunidades de WhatsApp, grupos afines que se congregarán dentro de un grupo más grande.

Según la descripción de WABI, una Comunidad es «un nuevo lugar donde los administradores tienen más control sobre los grupos de WhatsApp, principalmente para agrupar otros grupos». Dicho de manera más sencilla, las Comunidades de WhatsApp serán grupos dentro de grupos.

Los primeros indicios de las Comunidades mencionaban que se podría tratar de una apuesta enfocada a darle un toque de red social a WhatsApp. Sin embargo, la información actual revela que es más bien una mejora enfocada al orden y organización de los grupos.

WhatsAppBetaInfo comparte una captura que muestra la interfaz de una Comunidad, que en realidad no tiene mucho de diferente respecto a un grupo actual. No obstante, menciona que debido a que la característica está aún en desarrollo en las betas de iOS y Android, más detalles de su funcionamiento se darán a conocer en el futuro.

Respecto al funcionamiento de las Comunidades, el sitio pone como ejemplo un servidor de Discord (como el de Xataka México), en el que el servidor completo equivale a la Comunidad y los canales dedicados a diversos temas o propósitos, son los grupos dentro de la comunidad.

Finalmente, por el mismo tema de que las Comunidades de WhatsApp están aún en desarrollo, no se tiene una fecha estimada de llegada. Pero, es seguro que pasarán aún varios meses antes de ver novedades en este apartado.

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Fundador de desarrolladora china de TikTok deja junta directiva

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 Zhang Yiming, fundador de Bytedance, la tecnológica china que desarrolló la popular red social TikTok, dejó su puesto en la junta directiva de la compañía, según fuentes citadas por el portal privado de noticias económicas Caixin.

La noticia, que adelantó a lo largo de esta semana la prensa internacional aunque Bytedance todavía no la ha confirmado, supone la salida de Zhang de la junta -compuesta por 5 miembros- seis meses después de cesar como consejero delegado para «centrarse en la estrategia a largo plazo» de la compañía.

Zhang es, según la revista Forbes, la segunda persona más rica de China, con una fortuna que alcanzaría los 59.400 millones de dólares.

Liang Rubo, quien le sustituyó como consejero delegado en mayo, habría sido nombrado presidente de la junta tras la salida del fundador, de quien se desconoce si todavía tiene algún cargo oficial en el organigrama de Bytedance.

Caixin recordó anoche que Zhang es el último de los conocidos emprendedores chinos del sector tecnológico que abandona su cargo directivo ante la campaña reguladora de Pekín, que ha abierto varias investigaciones contra destacadas empresas digitales amparándose en las leyes antimonopolio o, en algunos casos, en cuestiones de seguridad nacional.

Con la paralización a última hora, en noviembre de 2020, de la salida a bolsa -la mayor de la historia, de haberse producido- de la tecnofinanciera (‘fintech’) de Alibaba, Ant Group, las autoridades chinas dieron comienzo a la citada campaña en un sector que experimentó un gran crecimiento durante años debido, en parte, a la desregulación o a la laxitud en la aplicación de las normativas.

En las últimas semanas, el cofundador y consejero delegado de Kuaishou -principal rival de TikTok-, Su Hua, o el fundador del gigante del comercio electrónico Jingdong (JD), Richard Liu, se han unido a la lista de fundadores y altos directivos de tecnológicas que dejan sus puestos ejecutivos.

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La versión china de Fortnite dejará de operar este mes

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Fortress Night, la versión china del popular videojuego internacional Fortnite, dejará de funcionar a partir de mediados de este mes, según un comunicado oficial del juego recogido en las últimas horas por la prensa local.

El videojuego, que lleva operativo en China dos años en «modo experimental», anunció en su cuenta oficial de Weibo -red social similar a Twitter- que no aceptaría el registro de nuevos usuarios a partir del 1 de noviembre y que desconectará sus servidores el 15 de este mismo mes.

Fortress Night, que empezó a operar en China de la mano del gigante tecnológico local Tencent, no ofreció ninguna explicación a su decisión en el comunicado.

Fortnite, con más de 300 millones de usuarios en el mundo según el portal Statista, hubo de diseñar una versión diferenciada del videojuego para el mercado chino, donde las regulaciones exigen que las productoras de videojuegos foráneas cooperen con empresas chinas para publicar títulos en el país asiático y que establezcan servidores independientes para almacenar los datos de los jugadores chinos.

El pasado agosto, las autoridades chinas limitaron a tres horas semanales el acceso de los menores de edad a los videojuegos en línea, que un medio oficial del país asiático calificó de «opio espiritual» y «droga electrónica».

Las críticas del Gobierno o de la prensa estatal al sector de los videojuegos se remontan a principios de siglo, cuando las autoridades prohibieron la importación de videoconsolas, veto que se mantuvo hasta 2014, por su «influencia negativa» sobre los jóvenes

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«Tomb Raider» celebra sus 25 años con su debut en Nintendo Switch

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La saga de videojuegos «Tomb Raider» celebra este año sus bodas de plata desde que una jovencísima Lara Croft aterrizara en PlayStation y PC en 1996. 25 años después, esta popular franquicia dará el salto por primera vez a Nintendo Switch, dispositivo en el que debutará con dos títulos en 2022.

«Lara Croft and the Guardian of Light» y «Lara Croft and the Temple of Osiris» son los juegos que saldrán el próximo año, «en los que la acción y las aventuras tipo arcade se combinan con las señas de identidad de ‘Tomb Raider’, como la exploración, las plataformas y los puzles, con multijugador cooperativo, desarrollo de personajes y combates a toda velocidad», informa Square Enix en un comunicado.

Para conmemorar los 25 años esta franquicia con más de 20 títulos en el mercado y más 85 millones de copias vendidas en todo el mundo, tanto Square Enix como Crystal Dynamics y Eidos-Montréal han anunciado también importantes descuentos en muchos títulos y contenidos descargables en Steam, Humble Bundle, Green Man Gaming, GOG.com, Square Enix Store, Xbox Games Store y PlayStation Store.

Además, entre el 1 y el 14 de noviembre se ofrecerá «Rise of the Tomb Raider» totalmente gratis para PC a todos los miembros suscritos a Prime Gaming, el servicio de videojuegos de suscripción de Amazon.

Asimismo, otra de las novedades anunciadas por Square Enix es que en «Tomb Raider Reloaded», el juego que saldrá también el próximo año para dispositivos móviles (iOS y Android), los jugadores podrán elegir la voz de Keeley Hawes, que ha sido la encargada de doblar a Lara Kroft desde 2006, o la de las tres actrices que también lo hicieron originalmente como son Shelley Blond, Judith Gibbins y Jonell Elliot.

Por otra parte, Netflix y Legendary Television están trabajando en una nueva serie de anime de «Tomb Raider», con Powerhouse Animation, el estudio que está detrás de éxitos como «Castlevania», «He-Man y los Masters del Universo» y «Sangre de Zeus».

La serie está ambientada tras los acontecimientos de la trilogía de videojuegos de supervivencia de «Tomb Raider» («Tomb Raider» de 2013, «Rise of the Tomb Raider» de 2015 y «Shadow of the Tomb Raider» de 2018), y tratará las nuevas peripecias de esta heroína que ha asumido el papel de la mítica saqueadora de tumbas en la que estaba destinada a convertirse.

Y también en 2022 los seguidores de esta franquicia tendrán dos nuevas formas de vivir el juego en el mundo real.

Por un lado se está trabajando en «Tomb Raider: The LIVE Experiencie», que tendrá lugar en Londres y dará a los fans la oportunidad de sumergirse de una manera muy real en el mundo de este videojuego; y también llegará «The World of Lara Croft – 25 Years of Tomb Raider», una exposición creada por el museo Storyworld de Groningen, en los Países Bajos.

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